Arm社区宣布,推出Arm ASR精锐超级分辨率技术(Arm Accuracy Super Resolution)。
据介绍,这项技术基于AMD的FSR 2(FreeSync 2)技术打造,专为移动设备优化,使得即便是移动设备也能流畅运行高性能游戏。
在Arm的内部测试中,使用Immortalis-G720 GPU和2800x1260分辨率进行2倍画面超分采样时,ASR技术能够带来高达53%的帧率提升,远超FSR 2的36%。
使用 Arm ASR、FSR 2、FSR 1 和 GSR 时的原生分辨率和提升性能的帧率分析
此外,在联发科天玑9300芯片的测试中,开启2倍ASR超分采样后,功耗相比原生1080p渲染降低了超过20%,而这对于延长电池续航和减少设备发热具有重要意义。
原生全分辨率 (1080p)、Arm ASR质量、平衡和性能模式下从540p提升到1080p,以及原生半分辨率 (540p) 的功耗对比
同时Arm ASR技术的优势不仅体现在性能提升上,其开源特性也为开发者带来了便利。
开发者可以免费获取并轻松集成ASR技术,无需支付额外授权费用,这将简化跨平台游戏的开发流程,让玩家在不同设备上享受无缝衔接的游戏体验。
值得注意的是,ASR采用的是时序上采样技术,与高通推出的空间上采样技术Snapdragon Game Super Resolution(GSR)相比,ASR在呈现效果上更加理想,画面锐化痕迹更弱,涂抹感更小。
来源:快科技