开发者现在可以在 iOS 18 和 tvOS 18 上发布更大的应用程序和游戏

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开发者现在可以在 iOS 18 和 tvOS 18 上发布更大的应用程序和游戏

苹果应用程序或游戏开发者可能对苹果为 iOS 和 tvOS 应用程序设置大小限制这一事实并不陌生。这种限制是为了避免应用程序或游戏占用设备太多空间。然而,随着应用程序和游戏的要求越来越高,应用程序和游戏的大小会对存储空间造成一定的影响。

在 iOS 18 beta 2 和 tvOS 18 beta 2 的官方发布说明中,苹果宣布将增加 iPhone、iPad 和 Apple TV 的应用程序大小限制。这意味着应用或游戏开发者可以在 App Store 上发布 iPhone、iPad 和 Apple TV 的大尺寸应用。

目前,从 iOS 版 App Store 下载的应用程序捆绑包大小最多只能达到 2GB。随着 iOS 18 的到来,苹果将这一限制提高到了 4GB。这使得开发者不再需要依赖按需下载的资产,即首次打开游戏后或稍后在后台下载的资源。

从 iOS 9 开始,应用开发者可以使用 "分片" 功能,将应用分为两部分:主应用和按需资源(ODR)。对应用程序进行分片可以让用户快速下载应用程序或游戏,而无需长时间等待下载。

系统下载游戏的主要部分,并提供在稍后阶段下载其他部分(如剧集和其他游戏内容)的选项。这最终有助于节省存储空间,因为系统只下载必要的部分,而其他资产则可以在不再需要时从设备上删除。

苹果还提高了按需资源的限制。到目前为止,在 iOS 17 和 iPadOS 17 中,游戏或应用程序最多可以拥有 20GB 的点播资源,但现在 iOS 18 和 iPadOS 18 将这一限制提高到了 70GB。tvOS 18 更新将限制保持在 20GB,与旧版 tvOS 类似。

iOS 18 和 tvOS 18 目前都是面向开发者的测试版预览,而公开测试版预计将于下月推出。

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