iOS 18 在 iPhone 上自带 "游戏模式" :用于提高性能

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iOS 18 在 iPhone 上自带 "游戏模式" :用于提高性能

苹果公司去年在 macOS Sonoma 中引入了游戏模式,当时该公司正开始向将休闲游戏和 3A 级游戏引入多个平台的方向转型。现在,iOS 18 中也提供了同样的功能,而且最棒的是,用户无需通过进入设置菜单或在 iPhone 上下载单独的应用程序来手动启用该功能。该模式会在你启动游戏时触发,从而带来更好的性能和整体响应速度。

iOS 18 中的游戏模式与 macOS 中的工作方式相同,都是释放资源并将其更多地分配给 iPhone 上正在运行的游戏。

随着 iOS 上的 1A 级游戏库中各种游戏的不断增加,引入 "游戏模式" 是合情合理的,它将提供更高的性能和更好的游戏体验。据 MacRumors 报道,启用该模式后,游戏将被赋予 iPhone SoC 的最高优先级,同时降低后台任务的使用率。

此外,iOS 18 上的游戏模式通过减少输入延迟和音频延迟,提高了连接的 AirPods 和游戏控制器的响应速度,这与 Mac 用户在 macOS Sonoma 上启用游戏模式时获得的好处完全相同。在横屏模式下使用 iPhone 时,启动游戏时顶部会出现一个简短的通知,表明 iOS 已启用游戏模式。

苹果没有提供该功能开启和关闭时的性能比较或帧数差异,但它是专为《刺客信条:影》和《生化危机》等游戏设计的。游戏模式有可能不会在每款 3A 游戏中激活,但我们会在今年晚些时候 iOS 18 推出时进一步确认。

虽然在 iOS 18 中实施游戏模式从根本上说是帮助未来的 iPhone 买家购买最新机型的一大举措,但苹果还应该改进 iPhone 的散热解决方案。iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 所采用的 A17 Pro 因过热而臭名昭著。值得庆幸的是,据传苹果将在 iPhone 16 系列上采用 "石墨烯散热系统",以实现更好的热传导,让我们拭目以待今年晚些时候全线上市时它的效果如何吧。

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