今年 2 月初,微软开始为 Windows 11 开发原生超分辨率 AI 升频功能。当时,由于该功能本身并没有启用,而且隐藏在 26052 版本中,因此我们并没有获得太多相关细节。这是微软对 AMD(FSR)、英特尔(XeSS)和 Nvidia(DLSS)功能的替代。
自动超级分辨率或 AutoSR 可在 “设置” 中启用,并在支持该功能的游戏中默认运行。说到支持,该公司最近在其 AutoSR 支持页面上添加了一些游戏,不过完整的列表可在一个名为 Worksonwoa 的第三方网站上找到。
这是继两个支持页面之后的第三个支持页面,其中一个是关于 USB4 连接问题,另一个是微软分享的 Passkeys 官方指南。
微软写道:
AutoSR 默认应用于一组经微软验证的游戏。在启动时,自动 SR 会自动增强 BeamNG.drive、Borderlands 3、Control (dx11)、Dark Souls III、God of War、《Kingdom Come:Deliverance》、《生化危机 2》、《生化危机 3》、《Sekiro Shadows Die Twice》、《Sniper Ghost Warrior Contracts 2》和《The Witcher 3》。
微软还补充说,要更新 AutoSR 版本,用户需要 “访问微软商店,查看是否有 Auto Super Resolution Package 的更新”。
支持页面还列出了 AutoSR 的系统要求,目前仅支持 Copilot+ PC。完整要求如下:
系统要求
您的设备必须满足以下 Auto SR 要求:
- 配备带 Hexagon NPU 和集成 GPU 的 Snapdragon® X 系列处理器的 Copilot+ PC。
- Windows 11,24H2 或更高版本。
- 最新的图形和神经处理器驱动程序。要手动检查更新,请转到 “开始”>“设置”>“Windows 更新”,然后选择 “检查更新”。
- 显示屏分辨率为 1080p 或更高。
- 最新版本的自动超级分辨率软件包。
游戏要求
大多数游戏都支持 Auto SR:
- DirectX 11 或 DirectX 12
- 模拟 x64 或 Arm64 平台。
此外,还可以选择在默认不支持的游戏中使用自动 SR。您可以在微软官方网站上查看完整的支持文章: