任天堂 Switch 2 可提供比 Xbox Series S 更好的纹理质量

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任天堂 Switch 2 可提供比 Xbox Series S 更好的纹理质量

传闻中 Nintendo Switch 2 配备的 12 GB LPDDR5X RAM 可以提供比 Xbox Series S 更好的纹理质量,并解决当前任天堂游戏机的许多视觉质量问题。

Digital Foundry 的技术专家分析了最新一轮任天堂 Switch 2 的泄露信息,重点关注新游戏机据说配备的 12 GB LPDDR5X 内存。这将是对原版 Switch 内存的一次重大升级,而原版 Switch 的内存瓶颈已被反复证明。考虑到 Xbox Series S 的 10 GB 内存,12 GB 内存还将允许系统使用英伟达 DLSS 将分辨率提升到 "合理" 的水平,而这需要大量内存成本,因为纹理需要达到输出分辨率的分辨率才能实现最佳效果,因此需要更多内存。这将解决目前的游戏机在某些游戏(主要是多平台游戏)的基座模式下图像质量较低的问题。

任天堂 Switch 2 配备了 12GB LPDDR5X 内存,有可能提供比 Xbox Series S 更好的纹理质量,尽管任天堂的新系统不太可能与微软的游戏机性能相媲美。以《DOOM Eternal》为例,Xbox Series S 的处理能力足以处理该游戏的光线追踪功能,但由于其内存的原因,在纹理质量方面存在一些严重的折损。

任天堂 Switch 2 尚未正式发布。一旦有更多关于该系统的消息,我们将及时更新,敬请关注所有最新消息。

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