英伟达新版 DLSS 库与更新的 Streamline 库一起在线发布。
据 Reddit 上的报道,3.7.0 库更新(之前仅适用于 Ray Reconstruction 和 DLSS-D 配置文件)还引入了一个名为 eager_donkey 的新 E 预设值,该预设值似乎可以改善部分游戏的视觉质量,减少涂抹现象。另一方面,Streamline 更新对最终用户来说并不重要,因为这些工具的目的是简化英伟达升频技术的实施。
英伟达 DLSS 3 于一年多前与 RTX 40 系列 GPU 一起推出,在改进超级分辨率的同时还引入了帧生成技术,在过去几个月中已在许多不同的游戏中实现,包括最近发布的《地平线禁忌之西》,并将在未来的高端游戏和 PlayStation 到 PC 的移植(如《对马岛之魂》)中使用。去年,DLSS 3 升级到了 3.5 版,加入了前文提到的光线重构技术,实现了更出色的光线追踪质量。据传,尚未亮相的 Nintendo Switch 2 将支持光线重构技术,这将使其成为当前游戏机时代支持光线追踪技术的最佳游戏系统。
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