传 PlayStation 5 Pro 对比标准版渲染速度快 45%、3 倍光追以及支持 8K

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传 PlayStation 5 Pro 对比标准版渲染速度快 45%、3 倍光追以及支持 8K

据网上流传的传言称,PlayStation 5 Pro 的渲染速度比标准版快约 45%,光线追踪性能是原版游戏机的两倍到三倍。

在一个新的 YouTube 视频中,Moore's Law is Dead 分享了一份据称是泄露的文件,该文件提供了索尼新一代硬件更新的新信息。该游戏机将配备三个关键功能,包括更强的 GPU 和更快的系统内存,其渲染速度将比标准版快 45%;更好的光线追踪架构,其光线追踪性能将比原始 PlayStation 5 提升三倍,某些情况下甚至提升四倍;强大的定制机器学习架构,支持 300 TOPS 的 8 位计算和 67 TFLOPS 的 16 位浮点运算,将为 PlayStation Spectral 超分辨率升级/抗锯齿解决方案提供动力。

所谓的 PlayStation 5 Pro 泄露文件提供了有关 PlayStation 光谱超分辨率解决方案的更多细节。这项升级技术将利用 PlayStation 机器学习技术对输入数据进行超分辨率处理,生成色彩缓冲区,目前最大支持 4K 分辨率。接下来的更新计划还将引入最高 8K 分辨率的支持。

至于 PlayStation 5 Pro 升频解决方案将如何工作,该文件称,机器学习增强版时域抗锯齿将取代游戏原生 TAAU 或时域升频,类似于英伟达 DLSS 和 AMD FSR,并完全支持 HDR。该技术还将使用预训练的图形参数,因此不需要按游戏进行训练,使用大约 250MB 内存,将 1080p 升频至 2160p 大约需要 2 毫秒。

虽然泄露的文件看起来是合法的,因为其中的一些内容与过去几周网上流传的其他 PlayStation 5 Pro 传闻一致,但在游戏机正式发布之前,我们必须谨慎对待。本月早些时候,AMD 曾预告其所有游戏设备都将支持人工智能升频,毫无疑问,游戏机也将支持人工智能升频。

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