根据网上流传的传闻,任天堂 Switch 2 将支持英伟达 DLSS,而且似乎大多数游戏都将使用该升频技术。
正如《摩尔定律已死》(Moore's Law is Dead)在最近的一段视频中所说,根据英伟达的消息来源,大多数 Switch 2 游戏都将使用 DLSS,尽管它不会以任何方式强制使用。英伟达的升频器将被用来克服系统的一些技术限制,因为据可靠的内部人士强调,为主机供电的芯片无法提供与当前最弱的一代系统 Xbox Series S 相同的性能。
虽然任天堂 Switch 2 无论是今年还是明年发布都会有些过时,这并不令人感到惊讶,但英伟达显然为任天堂提供了系统 SoC 的多种选择,其中包括采用 Ada Lovelace 架构的一款,也就是为 RTX 4000 系列显卡提供动力的那款。不过,任天堂还是选择了采用安培架构的成本优化版 Orin,这也是合情合理的,尤其是在任天堂并不追求最佳掌机性能的情况下。不过,该芯片也添加了一些 Lovelace 特性,如效率调整,因此,这款游戏机的性能与类似的非定制硬件相比如何,我们拭目以待。
尽管 Nintendo Switch 2 显然已经准备发布一段时间了,但目前关于它的消息却少之又少。根据去年的报道,该游戏机将支持英伟达 DLSS,包括光线重构支持,这将使其成为当前世代支持光线追踪的最佳游戏系统。