微软周四宣布游戏部门大规模裁员,令游戏和科技行业大吃一惊。该公司证实,1900 名团队成员(占微软游戏员工总数的近 9%)被裁员。
自这一消息公布以来,关于这些裁员可能对微软游戏部门造成影响的真实程度,一直有未经证实的报道。微软已经证实,暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)开发了数年的一款大型游戏因裁员而被取消。
Windows Central 的杰兹-科登(Jez Corden)在他的 X(前 Twitter 账户)上发布了未经证实但可能可靠的报道。科登发布的一条消息称,微软已经 "关闭了专门负责将 Xbox 游戏推向实体零售店的部门"。后来他又发帖称,这并不意味着微软再也不会发布实体游戏了,他表示公司可以将这些工作外包出去。
科登的另一篇帖子称,"全公司大量的社区经理也失去了工作"。他还表示,微软决定裁掉动视暴雪 King 游戏的 "整个内部客户支持团队","除了少数几个人",其余人也将被外包。
《使命召唤》粉丝网站 "查理-英特尔"(Charlie Intel)也披露了动视暴雪各工作室的大幅裁员。该网站今天发布的 X 帖子称,"《使命召唤》的每个团队都出现了裁员"。据报道,《使命召唤:现代战争 3》的主要开发商大锤游戏公司(Sledgehammer Games)进行了更大规模的裁员,团队成员总数减少了 30%。据报道,《使命召唤:现代战争 3》的主要开发商大锤游戏公司(Sledgehammer Games)的裁员比例为 30%,Toys for Bob 的裁员比例也是 30%,而 High Moon Studios 的裁员比例为 10%。
所有这些裁员将如何影响《使命召唤》未来游戏的开发,我们拭目以待。