英伟达(NVIDIA)公司推广使用其 G-SYNC 技术已有一段时间。该公司表示,将其 GeForce GPU 与支持 G-SYNC 的显示器连接起来,可以减少玩 PC 游戏时的屏幕撕裂和卡顿现象。
本周,作为 CES 2024 发布会的一部分,英伟达(NVIDIA)透露了一项功能,该功能将于今年开始出现在新款 G-SYNC 显示器上。该功能被称为 G-SYNC Pulsar,旨在提高 PC 游戏图形运动时的视觉清晰度。
英伟达的新闻稿称,G-SYNC Pulsar 采用了该公司所谓的可变频率频闪技术,以获得更好的清晰度,同时消除图形卡顿。它结合了两种技术: 自适应超频和脉冲调制。
英伟达公司称,自适应超频技术可 "动态调整像素从一种颜色过渡到另一种颜色的速率"。该技术与脉冲调制技术相结合,可以控制显示器的亮度脉冲和持续时间。
G-SYNC Pulsar 可以根据不断变化的游戏渲染速率自适应地调整背光脉冲,从而创造出一致、舒适的观看体验,有效地适应显示器的动态特性。
最终结果是,PC 游戏不再需要进入显示器设置,也不再需要在使用 VRR(可变刷新率)或频闪技术之间切换。
华硕 ROG Swift PG27 系列 G-SYNC 显示器将率先支持全新的 G-SYNC Pulsar 技术。它们将于今年晚些时候推出。
英伟达还宣布,在 CES 2024 期间,第三方公司将展示总共 24 款支持 G-SYNC 的新型显示器和智能电视。这些产品从 AOC 的 16 英寸便携式小显示器到 LG 的新款 OLED 智能电视(最大可达 97 英寸)应有尽有。英伟达还透露,其 GeForce NOW 云游戏流媒体服务将很快为支持的显示器添加 G-SYNC 云功能。