PlayStation 6 游戏机距离发布可能还很遥远,但索尼似乎正在开发一些将大大改变游戏机性能的东西。
在本周分享的一段新视频中,RedGamingTech 回顾了索尼下一代游戏机的一些早期传闻,强调了这家日本公司正在开发的一些有趣的东西。由于时间尚早,PlayStation 6 的 CPU 和 GPU 还未确定,而他们的 APU 则落后于微软下一代游戏机的 APU,因为索尼的系统将晚于微软推出。
根据多个消息来源的传言,索尼正在考虑采用芯片组设计,而 AMD 已经在一些非游戏产品中采用了这种设计。这家日本公司似乎还在研究某种类型的大型缓存,以帮助开发人员处理计算和 CPU、GPU 混合工作负载,因为可能会使用 GDDR7 内存,其延迟可能会成为游戏机 CPU 的隐患。
虽然 PlayStation 6 的规格尚未最终确定,但我们已经可以很好地看出索尼下一代系统的重点:生成式人工智能和光线追踪改进。对生成式人工智能的主要关注可能会极大地改变各种游戏的玩法,甚至在单人游戏中也能创造出更具互动性和沉浸感的体验。在光线追踪方面,尚未发布的 PlayStation 5 Pro 已经实现了性能提升,索尼似乎正在努力实现某种光线追踪重构技术,他们在最近的一次演示中已经谈到了这一点。虽然这次演示主要集中在电影方面,但这家日本公司也展示了 PlayStation 徽标并谈到了游戏,这进一步强化了光线追踪技术在未来游戏机中的重要性。
此外,消息人士告诉 RedGamingTech,PlayStation 6 游戏中的路径追踪技术并不罕见,就像今天的游戏机游戏中的光线追踪技术一样。虽然并非所有游戏都支持路径追踪,但支持路径追踪的游戏一定会令人惊叹。
除了 PlayStation 6 的新信息,RedGamingTech 还提供了 PlayStation 5 Pro 的最新信息。虽然这款游戏机尚未公布,但它仍将面世,因为在 PlayStation 5 基本版于 2020 年推出之前,研发工作已经完成。在这一点上,只有硬件出现重大问题,或者将于 2024 年 3 月接替吉姆-瑞安(Jim Ryan)的 SIE 新总裁做出决定,才有可能阻止该主机的推出。
据传,PlayStation 6 将于 2027 年或 2028 年发布。一旦有更多关于下一代游戏机硬件的消息,我们将及时更新,敬请关注所有最新消息。