20 世纪 90 年代中后期,PC 游戏产业在多种因素的推动下蓬勃发展。其中之一就是第一人称射击类游戏的兴起。除了《黄金眼 007》(任天堂 64 游戏机)等少数几个明显的例外,该类型的游戏在这十年间都是以 PC 平台为中心开发的。
无论当时还是现在,PC 上的 FPS 游戏都使用键盘鼠标组合作为控制器。2001 年,第一代 Xbox 推出的《光环》证明,这些游戏可以通过控制台控制器进行精确控制。
不过在此之前,也有公司尝试为 PC 上的第一人称射击游戏制作专门的操纵杆和控制器。昨天,我们谈到了其中之一,微软的 Sidewinder Dual Strike。它的设计确实与众不同,两个独立的部分通过铰链连接在一起,而且学习难度很大。
不过,与我们今天讨论的这款 Frag Master 控制器相比,Dual Strike 看起来和玩起来都更像一个普通的游戏控制器。
该控制器由 Thrustmaster 于 1998 年开发并发布。该公司曾生产过高端的飞行模拟器操纵杆和个人电脑赛车模拟控制器。就其业务而言,该公司有兴趣专门为第一人称射击游戏制作一款控制器是合情合理的。
这一努力的结果就是,毫无疑问,这款游戏配件仍然是有史以来外形最奇特、操作最笨拙的控制器之一。
Frag Master 设计用于放置在桌子或书桌上。你根本无法像使用类似游戏机的手柄或控制器那样自由地握住它。Frag Master 的底座是控制器本身的安身之所,它看起来很像一个直立放置在支架上的马蹄铁
马蹄铁 "的每一面正面都有三个按钮,背面每一面有两个触发器,总共有 10 个按钮。所有按键都可以通过附带的软件进行配置和映射,而且还预设了 Quake、Half-Life 等游戏的配置。
玩家可以握住 Frag Master 的两个马蹄形边,然后在底座上移动。遗憾的是,底座只允许控制器以四轴设计移动。还有一种 "Megahurts" 模式,打开后电脑会把控制器当成鼠标。
该控制器的包装盒声称它 "比键盘或鼠标更容易使用"。你可能已经猜到,事实恰恰相反。在 Frag Master 发布前后,Combatsim.com 在一篇评论中指出,在玩《三角洲部队》游戏时,"移动非常不舒服,感觉一点也不自然"。
据说瞄准也很困难,评论者说:
因此,我浪费了大量的弹药和时间来瞄准目标,这对你在多人游戏中的虚拟寿命很不利。
Frag Master 也许还能在下次聚会上作为谈资,但作为游戏手柄,特别是第一人称射击手柄,它的价值几乎为零。Thrustmaster 从未生产过 Frag Master 的后续产品,但它仍在生产游戏控制器、耳机,甚至是玩 PC 农业模拟器的配件。
然而,在它的网站上却没有提到那款已有 25 年历史的 Frag Master。从某种意义上说,这太糟糕了。也许它并没有像广告中说的那样有效,但它确实是一个有趣的尝试,尽管有很多缺陷,它试图取代 PC FPS 游戏中的鼠标键盘组合。