几天前,微软终于完成了以近 690 亿美元收购动视暴雪的交易。这次收购让微软获得了一些大受欢迎的游戏特许经营权,包括《暗黑破坏神》、《守望先锋》,当然还有《使命召唤》。
然而,事实上,早在 1990 年,微软也许是无意中创造了有史以来最知名、玩家最多的游戏之一: 微软纸牌游戏。这个游戏系列一直延续至今,只是形式有些不同。
微软纸牌游戏的诞生要感谢一位名叫韦斯-切里(Wes Cherry)的人。1988 年,他还是公司的一名实习生。根据 Business Insider 的报道,他利用业余时间为 Windows 2.1 编写了一个版本的纸牌游戏,因为他喜欢苹果 Macintosh 上的类似游戏。他把游戏放在微软的服务器上,被公司的一位程序经理看到了。他决定在 1990 年发布的 Windows 3.0 中加入这款游戏。
几年前,Cherry 在与 Great Big Story 聊天时说,在 Windows 3.0 中添加 Microsoft Solitaire 程序的官方原因是帮助人们学习如何在操作系统中使用鼠标。然而,真正的原因是,微软只是想让使用 Windows 3.0 的用户有事可做。他还说,微软联合创始人、时任首席执行官的比尔-盖茨在 Windows 3.0 发布之前玩过这个游戏,他唯一的抱怨就是这个游戏太难赢了。
在盖茨看来,这款游戏可能太难赢了,但作为 Windows 3.0 的一部分发布的微软纸牌游戏却大受欢迎。这得益于 20 世纪 90 年代家庭和工作场所的个人电脑革命真正进入了白热化阶段,因此有大量的人使用他们的 Windows 个人电脑,在办公室里偷偷地玩上一两局纸牌游戏。
Cherry 甚至还为在办公室玩游戏的人设计了一个复活节彩蛋。只要快速按下一个键,游戏就会切换到一个假的电子表格,以防你的老板从你的隔间走过。不幸的是,Cherry 说微软要求他在游戏发布前删除这个 "功能"。
切里说,微软并没有因为他创造了有史以来最受欢迎的游戏之一而向他支付任何报酬,因为他当时还是一名实习生。他开玩笑说,如果每个玩过这款游戏的人给他一分钱,他就发财了,而实际上只有 14 个人给他寄过钱。后来,他成为了微软的正式员工,但几年后他又离开了微软。现在,他是华盛顿州一家苹果园的园主,并制作苹果酒。
根据《The Friendly Orange Glow》一书的记载,根据微软自己的遥测数据,微软纸牌一度是 Windows 上使用最多的前三名程序。
在 Windows 8 发布之前,该游戏一直包含在每个 Windows 版本中,直到公司决定在 Windows Store 中发布 Microsoft Solitaire Collection。它将纸牌游戏与其他纸牌游戏结合在一起,提供免费但支持广告的下载。
2015 年,微软推出了 Windows 10,《微软纸牌合集》再次与之捆绑,并延续到了 Windows 11。2016 年,该游戏推出了 iOS 和 Android 设备版本。2019 年,原版《微软接龙》入选《强者世界电子游戏名人堂》。
2020 年,微软注意到《微软接龙》问世 30 周年,并补充说收藏版每月仍有 3500 万玩家。不过,我们认为在 Windows 11 PC 上玩最初的免费版本仍然很酷。我们认为它仍然会大受欢迎。