几天前,Epic Games 出人意料地宣布将裁员 800 多人,约占其员工总数的 16%。裁员消息是由 Epic 的联合创始人兼首席执行官蒂姆-斯威尼(Tim Sweeney)透露的,他承认 "我们花的钱比赚的钱多得多"。
现在有消息称,Epic 将试图从使用其虚幻引擎5游戏开发工具的用户那里获得一些额外的收入。不过,这项新计划实际上根本不会影响到游戏开发者,而是那些在其他项目和应用中使用这些工具的人。
据 VGC 报道,在上周公司举办的虚幻嘉年华(Unreal Fest)活动上,Sweeney 透露了一项向非游戏开发者收取 "按座位" 使用虚幻引擎5费用的计划。他表示:
这并不影响游戏开发者,但是我们明年要改变的事情之一是,对于游戏开发以外的行业,例如汽车行业等,我们将对虚幻引擎采用基于座位的企业软件许可模式。
该计划将类似于 Adobe 对其开发工具的收费方式。公司很快就需要根据使用虚幻引擎5的员工数量来支付使用许可费。
Sweeney没有给出这种商业模式推出的具体日期,也没有说明任何价格点。但他表示,这种模式不会 "异常昂贵或异常便宜"。那些非游戏开发者公司是否会继续使用虚幻引擎5,或者他们是否会放弃游戏引擎,我们拭目以待。
游戏开发者仍然可以免费使用虚幻引擎5制作项目,但当游戏收入达到 100 万美元时,Epic 将收取 5% 的版税。