英伟达将于本周晚些时候正式推出 DLSS(深度学习超级采样)升频技术的下一个版本 DLSS 3.5。该更新于 8 月份正式公布,将包含在即将于 9 月 21 日发布的《赛博朋克 2077》2.0 更新中,同时也将包含在 9 月 26 日发布的《往日之影》扩展包中。
英伟达公司在一篇博文中称,新更新将增加所谓的"光线重构"(Ray Reconstruction)功能。这是一种基于超级计算机 AI 的方法,用于增强游戏中的光线追踪图像,而不是目前使用的手工调整去噪器的方法。英伟达表示:
离线渲染图像所需的计算能力远高于实时游戏期间所能提供的计算能力,而光线重构技术则利用从分析离线渲染图像中获得的训练数据,从训练数据中识别光照模式,例如全局光照或环境闭塞模式,并在游戏中边玩边重现。其结果优于使用手工调整的去噪器。
从上面的视频中可以看到 DLSS 3.5 在《赛博朋克 2077:往日之影》中使用的效果。在另一篇博文中,NVIDIA 展示了如何利用 DLSS 3.5 和游戏的光线追踪技术提升游戏性能: Overdrive 模式在 GeForce 40 系列图形处理器上的应用:
在 4K 环境下,启用全光线追踪和最高设置后,使用帧生成、光线重构、反射和超分辨率技术的 NVIDIA DLSS 3.5 的平均渲染速度是原生 4K 渲染速度的 4.9 倍,同时看起来也更加逼真和身临其境。
新的英伟达 GeForce 驱动程序将于 9 月 21 日发布,届时将支持《赛博朋克 2077》的 DLSS 3.5。
英伟达还宣布将推出其他支持 GeForce GPU DLSS 的游戏。Nexon 的科幻动作游戏《First Descendant》今天开始开放测试,支持 DLSS 3.0。另外两款支持 DLSS 3.0 的游戏 Warhaven 和 Witchfire 将于 9 月 20 日推出。此外,Lies of P 和 Party Animals 将于本周推出,支持 DLSS 2。