微软或将PC游戏和Xbox游戏串流起来

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微软或将PC游戏和Xbox游戏串流起来

微软一直在努力创造一种 PC 游戏服务,并且在 2021 年中期,微软就在致力于这样一个项目。The Verge 今天披露了这一消息,他们发布了一些微软内部邮件,这些邮件是该公司最近与美国联邦贸易委员会(US Federal Trade Commission)打官司的一部分。

微软首席执行官萨蒂亚-纳德拉(Satya Nadella)向Xbox高管发送了一封邮件,内容涉及谷歌计划将其基于消费者的Stadia云游戏服务转变为white-label服务(谷歌最终完全关闭Stadia服务)的传言。Xbox 负责人菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)回应说,微软可以为 PC 游戏开发商提供同类服务。

微软云游戏部门主管卡里姆-乔德里(Kareem Choudhry)也对纳德拉的邮件做出了回应,他表示微软可以为PC游戏开发商提供同样的服务:

"菲尔说得没错。莎拉(邦德)和我与杰森(赞德)团队合作,正在开发一个合适的 Azure SKU......作为一系列产品的一部分,它将满足客户对 IAAS 的外部需求,并运行我们的 xCloud PC 流堆栈。"

虽然微软提供的 Xbox 云游戏是其 Xbox Game Pass Unlimited 服务的一部分,每月 16.99 美元,但游戏必须是基于 Xbox 的,因为该服务使用的是该公司定制的 Xbox Series X 硬件版本。而 PC 云游戏服务可能会使用不同的硬件。

近几个月来,微软没有发布任何有关改进 Xbox 云游戏服务的新消息,也没有向 PC 云游戏领域拓展。该公司一直专注于向其他游戏流媒体服务(包括 NVIDIA GeForce Now)提供游戏库,努力说服监管机构允许其以 690 亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)的计划顺利进行。

最近,微软宣布,如果收购动视暴雪的交易成功,它将向育碧出售动视暴雪当前和未来游戏的云游戏版权,为期 15 年。

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