Bethesda的下一款大型 RPG 游戏《Starfield》即将面世。不过,据说它在 PC 上缺少一项关键图形技术。根据游戏预载文件中的数据信息,Nvidia 的深度学习超级采样(DLSS)和英特尔的 Xe 超级采样(XeSS)在发布时并不支持。
一位 Twitter 用户 Sebastian Castellanos 挖掘了现在微软商店上的预载文件,发现并不支持这两种技术。他发现没有 DLL 文件提及 Nvidia 或英特尔的升频技术,只有 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2) 的 DLL 文件。
AMD 在今年早些时候宣布与Bethesda合作,这家 GPU 制造商将成为"《Starfield》的独家 PC 合作伙伴"。这很可能解释了为什么没有使用 DLSS,因为 AMD 希望突出自己的 FSR 2 技术。值得注意的是,FSR 2 适用于 AMD、Nvidia 和英特尔 GPU。
虽然补丁有可能添加 DLSS,但目前的迹象表明 FSR 2 是 Starfield 发布时唯一的超级采样选项。FSR 2 在图像质量和性能提升方面与 DLSS 不相上下。不过,Nvidia RTX 3000-4000 系列的用户将错过 DLSS 3 的高级帧生成功能。
另一方面,Xbox X|S 系列和 PC 玩家现在可以预载将于 9 月 6 日发售的《星际争霸》的游戏文件。Steam 版的预载将于 8 月 30 日开始。Starfield尚未解释为何如此晚才开始 Steam 版预载。