虽然索尼从2014年起就支持从云端服务器流式传输其PlayStation游戏库中的一些游戏,但它的支持仅限于为其前几代主机制作的游戏。今天,索尼宣布它已经开始内部测试,首次从其PlayStation 5游戏库的云端串流游戏。
在PlayStation官方博客的一篇文章中,索尼表示:
我们目前正在测试支持的PS5游戏的云流媒体 - 这包括来自PlayStation Plus游戏目录和游戏试玩的PS5作品,以及玩家拥有的支持的数字PS5作品。当这项功能推出时,受支持的PS5游戏的云端流媒体将可直接在您的PS5主机上使用。这意味着作为高级会员,无需先下载到您的PS5游戏机,就能更容易地进入您最喜爱的游戏。
索尼补充说,PS5云游戏测试"现在处于早期阶段"。现在还没有关于这项功能何时向公众开放的消息。当它真的上线时,它将提供给有PlayStation Plus高级订阅的人。这些玩家现在可以在PS5和Windows PC平台上串流800多个PS4、PS3和旧游戏。
尽管索尼提供游戏云流服务已有近十年时间,但该公司首席执行官吉田健一郎几周前刚刚承认,该技术仍然"非常棘手"。他把玩云游戏时的高额延迟作为一个问题。
虽然云游戏可能仍然很棘手,但索尼正计划为PS5粉丝提供一种在家庭网络上远离电视远程玩他们的游戏的方法。在5月份的PlayStation展示会上,它透露了一个即将推出的产品,代号为 "Project Q"。它基本上是索尼DualSense控制器的一个版本,中间有一个大屏幕,将连接到用户的PS5游戏机,这样他们就可以在该设备上玩他们的游戏库。它计划在2023年底的某个时候推出。
来源:索尼