传索尼 PlayStation 5 Pro 将升级 AMD FSR 4 升频技术

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传索尼 PlayStation 5 Pro 将升级 AMD FSR 4 升频技术

AMD 上周刚刚发布了 RX 9070 系列显卡,提供了迄今为止最好的缩放技术。这项技术被称为 FidelityFX Super Resolution 4(简称 FSR 4),其升级算法最终采用了机器学习技术,就像 Nvidia 的 DLSS 选项一样。在 PC 玩家享受新的 FSR 技术的同时,索尼公司也证实 PlayStation 也将采用这种技术,或者说与之非常接近。

传索尼 PlayStation 5 Pro 将升级 AMD FSR 4 升频技术

索尼首席系统架构师 Mark Cerny 在接受 Eurogamer 采访时证实,FSR 4 是 AMD 和索尼的合作项目,是 “紫水晶计划” 的一部分。现在,该公司的目标是将升级技术引入其最新的游戏机升级版 PlayStation 5 Pro。

Cerny 表示:“FSR 4 高分辨率处理器中的神经网络(和训练数据)是 Amethyst 合作的首批成果。结果非常好,这是一种更先进的方法,可以超越 PSSR 的清晰度。我为联合团队的工作感到非常自豪!”

PC 玩家已经有几十款游戏支持 FSR 4,2025 年还会有更多游戏支持 FSR 4,而 PlayStation 玩家则要等到 2026 年才能轮到他们。不过,索尼自己的 PSSR(PlayStation 光谱超分辨率)升频技术仍将应用于 2025 年发布的许多游戏中:

我们在 2025 年的工作重点是与开发人员合作,将 PSSR 集成到他们的作品中;与此同时,我们已经开始在 PS5 Pro 上实施新的神经网络。我们的目标是在 PS5 Pro 上为 2026 年的游戏提供与 FSR 4 的升频器非常相似的功能,作为 PSSR 的下一代进化版;它应采用相同的输入,并产生基本相同的输出。实现这一目标相当雄心勃勃,而且非常耗时,这就是为什么您还没有在 PS5 Pro 上看到这种新的升频器。

传索尼 PlayStation 5 Pro 将升级 AMD FSR 4 升频技术

Cerny 了解在 PC 上运行 FSR 4 的硬件(目前只有基于 RDNA 4 的 RX 9070 系列 GPU 才能运行)与PlayStation 5 Pros内部硬件的能力差异。不过他表示,尽管存在差异,PlayStation 5 Pro 的机器学习硬件将能够实现与 FSR 4 类似的功能。

索尼可能也在考虑将 AMD 在光线追踪效率方面的最新进展应用到其硬件中,Cerny 补充说:“我们与 Amethyst 的合作有很多机会,我们知道光线追踪是未来图形技术的重要组成部分”。不过,这可能是在暗示 PlayStation 6 的硬件升级,而不是对现有系统的改进。

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