Nvidia 在 CES 2025 上发布了一系列令人印象深刻的产品。下一代 RTX 50 系列显卡采用了 RTX Neural Shaders 等新技术,可减少 VRAM 的使用,同时游戏笔记本电脑的功耗也大大降低,等等。在软件方面,Nvidia 还发布了深度学习超级采样(DLSS)技术的重要消息,该技术将升级到第 4 版。
这个版本的 DLSS 最大的新功能是多帧生成。作为 DLSS 3 的 “帧生成”(Frame Generation)的升级版,这项新功能可以使用标准 “强制渲染” 帧的数据生成多达三个帧。Nvidia 称,这可以将 PC 游戏的帧率提高 800%。
在下面的《赛博朋克 2077》对比视频中,我们可以看到 DLSS 4 的多帧生成技术的实际应用,不过视频中的运动画面并不多。
正如预期的那样,新的 GeForce RTX 50 系列将获得 DLSS 4 的全套功能,其中 DLSS 多帧生成技术是该系列的独有技术。不过,其他 Nvidia 客户仍可享受之前 DLSS 元素的增强功能。请参阅下面的图片,了解完整介绍:
DLSS 4 将于今年晚些时候推出,届时将有 75 款游戏和应用程序获得支持。其中包括“心灵杀手 2 (Alan Wake 2)”、“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”、“深岩银河 (Deep Rock Galactic)”、“暗黑破坏神 IV (Diablo IV)”、“龙腾世纪: 影障守护者 (Dragon Age: The Veilguard)”、“战神:诸神黄昏 (God of War Ragnarök)”、“夺宝奇兵:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™)”、“微软模拟飞行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024)”、“永劫无间 (NARAKA: BLADEPOINT)”、“幸福工厂 (Satisfactory)”、“寂静岭 2 (SILENT HILL 2)”和“潜行者 2:切尔诺贝利之心 (S.T.A.L.K.E.R.2: Heart of Chornobyl)”和“星球大战:亡命之徒 (Star Wars Outlaws)”。
对于不支持 DLSS 4 的游戏,RTX 50 系列用户还可以使用 Nvidia App 上新的 DLSS 覆盖功能,将普通帧生成升级为多帧生成。