Nvidia 不喜欢在 GPU 上为玩家提供充足的 VRAM,这已经不是什么秘密了。该公司售价 400 美元的 RTX 4060 Ti 因仅配备 8GB 内存而饱受批评。后来,Nvidia 又尝试了一种贪婪的倒卖策略,发布了 16G 的同款产品,但仅仅为了额外的缓冲区就要多花 100 美元或 25%的费用。
与此同时,另一方面,RTX 4060 也受到了批评,因为出于某种原因,Nvidia 认为在新显卡上安装较小的显存容量是个好主意,因为它只有 8G 显存,而其前身 RTX 3060 配备了 12G 显存。
来自 Wccftech 的一份最新报告称,Nvidia 将在 RTX 5060 上延用相同策略,因为据传该 GPU 将与 4060 一样配备 8GB VRAM,而根据 Steam 的硬件调查,该公司的入门级 xx60 显卡恰好是最受欢迎的 GPU。
不过,这次可能会有一线希望,因为该报告还补充说,5060 Ti 的 VRAM 将增加一倍,达到 16G。
相比之下,英特尔新推出的售价 250 美元的 Arc B580 配备了 12G VRAM,整体速度快于 RTX 4060。AMD $350 的 12G 7700 XT 也提供了足够的 VRAM。
你可以在下表中找到 RTX 50 系列(Blackwell)GPU 的所谓规格:
Model | GPU | CUDA Cores | Memory | Memory Interface | Memory Speed (Gbps) | Memory Bandwidth (GB/s) | Total Graphics Power (TGP) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
RTX 5090 | GB202-300 | 21760 | 32GB GDDR7 | 512-bit | 28 | 1792 | 600W |
RTX 5080 | GB203-400 | 10752 | 16GB GDDR7 | 256-bit | 32 (?) | 1024 | 400W |
RTX 5070 Ti | GB203-300 | 8960 | 16GB GDDR7 | 256-bit | 28 | 896 | 350W |
RTX 5070 | GB205 | 6400 | 12GB GDDR7 | 192-bit | 28 | 672 | 250W |
RTX 5060 Ti | GB206 (?) | 5120 (?) | 16GB GDDR7 | 128-bit | 28 (?) | 448 (?) | 200W |
RTX 5060 | GB206 (?) | 4096 (?) | 8GB GDDR7 | 128-bit | 24 (?) | 384 (?) | 150W |
如果你想知道为什么这很重要,在最近发布的《夺宝奇兵:古老之圈》中,我们发现像 RTX 4060 这样的 8GB 显卡即使在 1080p 的预期分辨率下也很吃力(来源 ComputerBase)。纹理、贴图和光线追踪特效等游戏资产都需要大量内存,这也是现代游戏尤其需要大量内存的原因。
值得注意的是,AMD、Nvidia 和英特尔的 VRAM 消耗都不相同,其中 Nvidia 在 delta 颜色压缩技术方面效率最高,所需的 VRAM 和带宽最少,而英特尔的效率最低。
不过,正如我们在 RX 7800 XT 与 RTX 4070 的对比中发现的那样,尽管 Nvidia 的技术更胜一筹,但 AMD 显卡的可用内存空间往往要大得多。
除了 RTX 5060,据传 Nvidia 5070 和 5080 也将分别坚持使用 12G 和 16G 显存。