英特尔的 XeSS 是其自主研发的升频技术,现已确立了新的基准,获得了 200 多款游戏的支持,这表明了人们对该技术的兴趣。
英特尔的 XeSS 正在成为 DLSS 和 FSR 的可行替代方案,这一点从持续的开发中可见一斑。
蓝队的 XeSS 技术首次亮相时,它正处于英伟达的 DLSS 和 AMD 的 FSR 等成熟替代技术的包围之中。英特尔的 XeSS 在市场应用方面确实遇到了挫折,但通过不断的努力,这项升级技术现在已被视为现有主流方案的可行替代方案。在英特尔的努力下,XeSS 技术已获得 200 多款游戏的支持(via @Haze2K1),而且还有更大的增长空间。
对英特尔 XeSS 支持的增加无疑表明了消费者对该技术的兴趣,以及游戏开发商在各自项目中支持英特尔 XeSS 的趋势。尽管英特尔 XeSS 在 GPU 领域的市场份额相对较小,但它的稳步增长清楚地表明,许多游戏玩家更青睐这项技术,而不是他们的原生 GPU 选项。
虽然我们还不清楚具体有哪些游戏支持英特尔的 XeSS,但 Steam 上总共有 201 款游戏,其中包括兼容升频技术的游戏。有趣的是,今年大多数游戏都采用了升频技术,这可能是因为 2024 年游戏行业的整体表现非常好,但令人惊讶的是,尽管英特尔的 GPU 业务 “低迷”,这项技术仍然得到了认可。
英特尔的升级技术在未来将发挥重要作用,因为随着蓝队下一代 GPU 架构的发布,我们预计其性能将大幅提升,最终提高消费者的采用率。这将使 XeSS 有机会在市场上大放异彩。鉴于目前的开发工作继续以当前的势头进行,它可能有机会取代 DLSS 和 FSR 等选项的主导地位。