Unity 6 游戏引擎和工具将于 10 月 17 日正式发布

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Unity 6 游戏引擎和工具将于 10 月 17 日正式发布

游戏引擎公司 Unity 将在几周内正式推出其引擎和工具的下一个重要版本。作为 Unite 开发者大会的一部分,Unity 透露 Unity 6 将于 10 月 16 日在全球发布。

Unity 在一份新闻稿中表示,Unity 6 将为开发者提供图形方面的改进和 “简化的多人游戏开发”。它还将专门为希望创建基于网络浏览器的游戏的开发者提供改进的工具。

Unity 还宣布了 Unity 6 首次更新的发布时间。该更新即 Unity 6.1 将于 2025 年 4 月发布。它表示:

Unity 6.1 将以 Unity 6 的核心功能为基础,并包含一些新功能,如支持可折叠和更大的屏幕格式、GPU Resident Drawer 中的 Deferred+ 渲染,以及新的构建目标和构建配置文件。

Den of Wolves》是 Unity 6 的首批确认游戏之一。这款合作科幻第一人称射击游戏由 10 Chambers 制作,他们曾使用早期版本的 Unity 制作了第一款游戏《GTFO》。最初,开发团队打算使用 Unity 2022 LTS 制作《狼穴》。然而,Unity 6 的预发布版本给他们留下了深刻印象,因此他们决定在制作游戏的中途更换引擎。您可以在 YouTube 上观看该游戏的简短技术演示视频(需魔法):

https://www.youtube.com/watch?v=Z1Ar4Rs9L_Q

Unity 6 的发布正值该公司的关键时刻,该公司仍在处理一年前决定对所有使用其引擎的游戏按安装次数收取运行费所带来的影响。这一决定引起了 Unity 开发者的大量负面反应,公司很快就收回了大部分修改意见。上周,Unity 完全取消了运行时收费计划。

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