PlayStation 5 Pro 基准测试泄露:提供 8K 选项和 PSSR 改进功能

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PlayStation 5 Pro 基准测试泄露:提供 8K 选项和 PSSR 改进功能

几个小时前,网上分享了一个 PlayStation 5 Pro 泄露的基准测试,它很好地概括了游戏在即将发布的新主机上运行时会有哪些改进。

一个未指定的开发商在之前的泄密事件中接受了咨询,并向 Moore's Law is Dead 发送了他们的一款游戏的早期测试片段,对比了游戏在基本机型和 Pro 机型上并排运行的情况,并显示了帧率。根据这段视频,这款游戏使用 1080p-1600p 动态分辨率范围,混合使用中高设置,在基本机型上的运行帧数介于 45 到 60 FPS 之间。同样的游戏,在 PlayStation 5 Pro 上使用了更高的动态分辨率范围(1600p-2160p),没有使用 PSSR(PlayStation 分光超级分辨率)和最高设置,运行帧数锁定在每秒 60 帧,没有任何下降。开发商正在考虑未来尝试 4K 分辨率和 120 Hz 模式。

除了提供早期测试片段外,这位不愿透露姓名的开发者还提供了一些有关 PlayStation 5 Pro 的额外信息。这款游戏机增加了 8K 选项(目前仅确认《Gran Turismo 7(跑车浪漫旅 7)》可以使用),并且由于采用了 “内存系统效率” 系统,可额外使用 1.2 GB 内存。根据索尼公司提供的文件,这款游戏机的带宽实际增长也超过了 28%。高 CPU 频率模式还能以低于 1.5% 的 GPU 性能为 CPU 多提供 10% 的性能,为开发人员提供了更多的选择。

PlayStation Spectral 超分辨率升频器的情况似乎也在好转。PlayStation 5 Pro AI 驱动的超分辨率处理器最近更新到了 9.4 版,图像质量比 9.0 版有所提高,而且只占用 250MB 内存。据这位开发者称,可用内存似乎也不是系统的问题,因为索尼增加了足够的可用内存。

具体视频请移步(需魔法):https://youtu.be/-nhZJ1RTTsM

PlayStation 5 Pro 的技术演示无疑是令人兴奋的,但它并没有像这次泄露的基准测试那样深入。希望索尼能在不久的将来提供更好的信息,说明这款游戏机将如何改进游戏,因为分享的片段看起来并不令人印象深刻。对于大多数玩家来说,这款游戏机的高昂价格仍然是不合理的,但如果能提供更好的信息,适当强调这款游戏机更高的规格和 PSSR 升频器的功能,可能会有更多玩家愿意购买这款游戏机。

PlayStation 5 Pro 于 11 月 7 日全球发售。

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