小黄鸭 Lossless Scaling LSFG 2.3 发布:新增 X4 FG 模式及支持 NVIDIA G-Sync

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小黄鸭 Lossless Scaling LSFG 2.3 发布:新增 X4 FG 模式及支持 NVIDIA G-Sync

备受欢迎的无损缩放软件小黄鸭 Lossless Scaling 在 2024 年早些时候让所有人大吃一惊,它在任何 PC 游戏中为所有显卡添加了帧生成支持(有一定限制)。

小黄鸭 Lossless Scaling LSFG 2.3 发布:新增 X4 FG 模式及支持 NVIDIA G-Sync插图

小黄鸭 Lossless Scaling 的开发者通过一系列更新不断改进帧生成组件。FG 2.0 大幅减少了伪影;FG 2.1 将性能提升从 2 倍提高到 3 倍;现在,正如承诺的那样,无损缩放 FG 2.3 将基本帧率提高了四倍。该软件的最新版本刚刚在 Steam 上发布,更新日志如下(该版本还增加了对 NVIDIA G-Sync 的初始支持):

  • LSFG 2.3 引入了 X4 帧生成模式,可生成三个中间帧。建议使用 60 帧的游戏基本帧率和 240 或以上高刷新率的显示器,但也可用于较低帧率的情况(与 "性能" 相比,基本模式有望获得更好的效果)。
  • 更新了 X3 模式,以进一步减少图案纹理和黑暗场景中的伪影。
  • 提高了 "性能" 模式的用户界面检测率,因为发现这可能会导致一些伪像。这导致性能略有下降,因此现在可以在安装文件夹下的 config.ini 文件中更改该参数。
  • 初步支持 G-Sync。建议在驱动程序设置中启用全屏模式。

不用说,这种方法永远无法与 AMD 或 NVIDIA 的原生实现相媲美。尽管如此,它仍不失为一种在需要时提升一些老式 PC 游戏性能的好方法。

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