[WIN] OBS Studio v30.2.0 正式便携版

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[WIN] OBS Studio v30.2.0 正式便携版

OBS Studio是一款免费且开源的用于视频录制以及直播串流的软件,国内玩家将其称为直播神器,最新版v28.1为NVIDIA GeForce RTX 40系列 "Ada "GPU增加了硬件加速的AV1编码支持。这利用了 "Ada "自带的更新的NVENC硬件媒体编码器,它有固定功能的硬件来编码AV1视频,这是一种免版税的格式,提供与HEVC相当的质量和比特率。除了这只适用于RTX 40系列外,还有一些限制。首先,只支持NV12(OBS默认)和P010色彩格式。高级输出模式中的 "重新缩放 "功能目前还不支持。

根据GitHub显示的更新日志,此次更新支持了AMD RDNA3 GPU和Intel Arc GPU的AV1编码,还支持了Intel的HEVC编码,以及对macOS上原生HEVC和ProRes编码器的支持。

据悉,相比对比H.264/265甚至VP9,AV1有着开源、免版权费的特点,同时更大的优势在于,可以提供比H.265/264/VP9相同画质下更高的压缩率,也就是同等带宽下可以传输更高清的画质。

软件截图

[WIN] OBS Studio v30.2.0 正式便携版插图

30.2.0 正式版更新日志

  • 各种用户界面和主题调整 [Warchamp7]
  • 场景/群组中来源的多个实例的音频现在会进行重复数据删除 [derrod] 重复数据删除是递归的,但不适用于正在播放显示/隐藏转换的群组或嵌套场景。
  • 重复数据删除是递归的,但不适用于当前正在播放显示/隐藏转换的组或嵌套场景,这可能会在将来修复
  • 对于当前未加载的插件,现在会保留场景集合特定插件数据 [derrod]
  • 现在支持 HEVC 和 AV1 的字幕 [jhnbwrs]
  • Qt Fusion 风格现在始终在 Linux 上执行 [tytan652]
  • 将 PipeWire 窗口/显示捕获合并为统一的 "屏幕捕获 "源,以便与其他平台保持一致 [tytan652]
  • 将 "屏幕捕捉(XSHM)"更名为 "显示捕捉(XSHM)",以便与其他捕捉源保持一致 [tytan652]
  • 将 macOS 上的默认录制格式设置为片段 MOV [gxalpha]
  • 改进了 freetype2 文本源的性能 [kkartaltepe]
  • 文件打开对话框现在从当前选定文件的目录开始,而不是默认目录 [Warchamp7]
  • 将高级输出中的警告移至设置窗口底部,以提高可见性 [GPattenden]
  • 纹理编码的各种性能改进 [kkartaltepe]
  • 在 NVIDIA 系统上优先使用 NVDEC 解码器 [moocowsheep]
  • 支持 DirectShow 编码源的 NVDEC 解码器 [moocowsheep]
  • 用本地实现取代非纹理 NVENC FFmpeg 回退 [derrod]
  • 日志现在包含所有可用的编码器 [Penwy]
  • 移除场景项显示/隐藏过渡时重置持续时间 [Warchamp7]
  • 调整了音量表的外观 [Warchamp7]
  • 调整了多视图边框和标签的外观 [Warchamp7]
  • 添加了对纯音频和纯视频 WHIP 输出的支持 [tt2468]
  • 将非 macOS OBS Beta 版本中的默认容器从碎片式 MP4 更改为混合式 MP4 [derrod]

官网地址:

https://github.com/obsproject/obs-studio

下载链接:

OBS-Studio-30.2.0-Windows.zip (访问密码: 5988) | 其他平台

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