[WIN] Lossless Scaling 小黄鸭 v3.1.0.2 下载

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[WIN] Lossless Scaling 小黄鸭 v3.1.0.2 下载

兄弟们,Lossless Scaling 小黄鸭最新版又来了,最新功能可让您使用无损缩放在没有此类支持的游戏(包括 模拟器)中生成额外的帧。

如果您无法以原始屏幕分辨率(GPU 限制)运行现代游戏,并且想要摆脱由于 GPU 驱动程序的双线性缩放而导致的模糊,那么无损缩放对于升级现代游戏也很有用,对于升级不支持现代屏幕分辨率或全屏模式的旧游戏和像素艺术游戏也很有用。

对于现代游戏,最好使用 LS1 或 AMD FSR。要缩放像素艺术游戏,请使用整数缩放或 xBR。Anime4K 最适合动画片或动漫。

Lossless Scaling 小黄鸭是什么?

Lossless Scaling让你使用最先进的空间缩放算法、锐化算法和机器学习将窗口游戏提升到全屏。

新版无损缩放软件引入了LSFG 3 4 倍插帧以及支持 NVIDIA G-Sync,理论上,只要游戏具有正常运行的无边框窗口模式,就可以在任何游戏中启用这种方法,而且即使使用核显也能正常运行。

它本质上是一种叠加功能,因此可能会与其他叠加功能发生冲突。有人告诉我,无损缩放使用流行的广播软件 OBS 所使用的相同 API 捕捉游戏帧,并交替生成额外帧。

闪烁和边框伪影减少了,运动清晰度和流畅度也因此受益。在非性能模式下,与 LSFG 2 x2 相比,GPU 负载也大幅减少了 40%,而 x2 以上倍数的 GPU 负载则比前一版本软件减少了 45% 以上。最受欢迎的改进可能是延迟方面的改进。根据开发人员的延迟测试,无损缩放帧生成 3.0 的延迟比 2.0 降低了 24%。

不过也有一些注意事项。要获得最佳画质,建议至少在游戏中使用 60 FPS 和 120 Hz 显示器,但在某些分辨率高达 1080p 的游戏中,也可以结合使用 30 FPS 和 60 Hz。此外,游戏必须锁定为显示器刷新率的一半,才能保证帧频步调一致。此外,还建议调整游戏设置,始终保持帧频一致,以减少卡顿现象。

作为一项额外功能,这种帧生成方法也适用于模拟器,事实上,无损缩放 FG 似乎主要适用于模拟器、以及没有 FSR 3 或 DLSS 3 的老游戏,或仍在不支持 AMD 或 NVIDIA 技术的显卡上运行的新游戏。

软件截图

小黄鸭 Lossless Scaling 截图

下载链接:

Lossless Scaling v3.1.0.2.7z (访问密码: 5988)

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