ShadPS4 PlayStation 4 模拟器的新版本现已可供下载,该版本包含大量修复和改进内容,可大大提高模拟效果。
正如该模拟器的官方网站所证实的那样,0.4.0 版本包含大量修复和改进,可以正确模拟部分游戏,如《重力加速重制版》(Gravity Rush Remastered),该游戏之前只能通过一些变通方法运行。这些修复和改进包括着色器重编译器修复、对不支持 SSE4.2a 的 CPU 的模拟支持、自动更新功能、交换链重现和窗口大小调整、改进游戏列表中的键盘导航、工作触摸板支持、多个安装文件夹、改进 Vulkan 支持等。
大多数玩家一直在关注目前最好的 PlayStation 4 模拟器,看看它能在多大程度上运行《血源》。得益于模拟器开发团队和许多修改器制作者的努力,这款由 FromSoftware 开发的游戏可以在 PC 上玩了,而且还进行了各种改进,加载速度甚至达到了惊人的快,而且玩家很快就能享受到更好的视觉效果,这要归功于目前正在制作的非官方重制版,它将在模拟器带来的更高分辨率和 60FPS 游戏体验之外提供更多内容。
软件截图
shadPS4 v0.4.0 更新日志:
- 着色器重编译器修复
- 模拟支持不支持 SSE4.2a 的 CPU(英特尔 CPU)
- 帧图 + 精确的 60 fps 时序
- 保存数据:修复 nullptr 和并发文件写入问题
- 自动更新
- 错误对话框实现
- 交换链再现和窗口大小调整
- 在游戏列表中添加背景/标题音乐播放
- 内核: 超时时静音 sceKernelWaitEventFlag 错误日志
- 改进游戏列表中的键盘导航
- 核心/内存: 池内存实现
- 修复 PKG 加载
- 用错误替换 trophy xml assert
- 通过范围检查、缓冲区阈值和锁定重构音频处理
- audio_core: 修复返回值类型并将部分错误处理转移至库
- 开发工具: PM4 浏览器
- 初步支持几何着色器
- 工作触摸板支持
- 网络 存根 sceNetErrnoLoc
- 在非 PS4/5 控制器上添加使用后退按钮点击触摸板的支持
- 多个安装文件夹
- 为 linux 使用更标准的数据目录
- video_core: 实现 sceGnmInsertPushColorMarker
- 图像对话框: 初步实施
- 网络程序库修复
- 使用 GetSystemTimePreciseAsFileTime 修复帧频计时问题
- 已添加自适应互斥初始化程序
- 小型 Np + 奖杯修复
- 从游戏文件夹中分离更新
- 独立更新文件夹的小修复
- AvPlayer: 使用 vdec2 时不将 w/h 对齐至 16
- 改进 sceSystemServiceReceiveEvent 存根
- renderer_vulkan: 校正和调整缓冲区绑定
- 为 libScePad 添加轮询间隔
- 添加更多表面格式映射。
- vulkan: 只报告缺失的格式特征标志。
- IME 实现
- Videodec2 实现
- path_util: 确保 macOS 已设置当前目录,并清理路径代码。
- 从 sys_modules/GAMEID 文件夹加载 LLE 模块
官网地址:
下载链接:
shadps4-win64-qt-0.4.0.7z (访问密码: 5988)