[安卓] RetroArch v1.19.0 稳定版 - 全能模拟器

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[安卓] RetroArch v1.19.0 稳定版 - 全能模拟器

RetroArch(全能模拟器)是一款免费、无广告、开源、跨平台的前端/框架,适用于模拟器、游戏引擎、视频游戏、媒体播放器和其他应用程序。支持的系统采用 libretro 内核的形式。它支持几乎现在市面上能见到的所有模拟器,但请注意,它的模拟器内核还是源模拟器,不过小编还是认为好用,因为方便管理所有的模拟器。

软件截图

1.19.0 更新日志

  • 人工智能:将人工智能翻译还原为以前的版本(修复翻译无法与硬件渲染核心一起工作的问题)
  • 苹果:尝试使用系统首选语言
  • APPLE:正确注册唯一文件类型
  • APPLE/MFI:通过 MFi 改进开关在线控制器支持
  • 音频:恢复菜单切换时的音频切换功能
  • CHEEVOS:在未加载 RetroAchievements 游戏时建立默认 RetroAchievements 内存地图
  • CHEEVOS:更新至 rcheevos 11.3
  • CHEEVOS:修复硬核在未启用的情况下表现为已启用的问题
  • CLANG:修复 clang 错误 incompatible-pointer-types-discards-qualifiers
  • CLOUDSYNC/LINUX:在有网络的 Linux 构建中默认启用云同步 (#16456)
  • CLOUDSYNC/WEBOS:在带网络的 Linux 构建中默认启用云同步 (#16456)
  • 核心: 将计算 fps 统计日志设置为调试级别
  • EMSCRIPTEN:在核心选择下拉菜单中添加 M2000
  • FFMPEG:添加与 FFMPEG 7.0 的兼容性
  • GLSLANG:删除 glslang 中不需要的 ENABLE_HLSL 代码
  • 一般:内存泄漏: 来自 msg_hash_get_help_us_enum 的动态分配未被释放。
  • 输入/键盘:增加对多媒体按键的支持 - 扩展了 RETROK_ 值,增加了 18 个新项目,这些项目通常出现在 “多媒体 ”键盘上。
  • “多媒体 ”键盘上常见的 18 个新项目。为 SDL、X11、Wayland、dinput 和 winraw 键盘映射添加了映射。
  • 输入/MFI: 压力感应左/右触发器
  • 输入/MFI: 修复开始 + L1/L2/R2 组合键
  • INPUT/MFI: 支持强弱隆隆声
  • INTL:从 Crowdin 获取翻译
  • INTL:在语言列表中添加加利西亚语和挪威语
  • LAKKA:在退出时不保存配置时也显示重启/关机信息
  • LAKKA:在构建时提供更新 URL 和目标名称
  • LIBRETRO:为 SET_ROTATION 回调添加调试信息
  • macOS:如果开启 VoiceOver,则默认开启辅助功能
  • iOS:再次开启默认音频同步,同时增加 mfi 日志功能
  • iOS: 修复导入内容
  • iOS:修复导入内容 修复 ios-arm64 夜间构建崩溃
  • iOS:从 iCloud 导入内容
  • iOS: 从 iCloud 导入内容 修复 #16485 启动时崩溃
  • iOS: 在 materialui 的应用程序图标选择器中显示应用程序图标
  • iOS/tvOS:各种 QoL 改进
  • iOS/tvOS: 修复更多路径名混淆错误
  • iOS/tvOS:打包框架的更好方法
  • iOS/tvOS:将 PACKAGE_VERSION 定义为 App Store MARKETING_VERSION
  • iOS/tvOS: 修复应用程序商店构建时的键盘处理
  • iOS/tvOS: 修复越狱设备逃离沙盒的问题
  • iOS/tvOS:启用语音播报时默认开启辅助功能
  • iOS/tvOS:报告可用内存的更好方法
  • macOS/iOS/tvOS:使用 AVSpeechSynthesizer 启用文本到语音。
  • tvOS: 修复 720p 的缩放问题
  • 菜单:快速菜单中的新功能: 添加到播放列表
  • 菜单/XMB:新主题: FlatUX,旨在将 FlatUI 和 Retroactive 主题合并为单一、统一的设计
  • 网络/Retropad 核心: 修复套接字关闭方法
  • PIXMAN:更新 pixman-private.h - 补丁以修复与 musl 的构建问题
  • 播放列表: 清理 “添加到播放列表”(#16495)
  • 扫描:修复扫描 PSP ISO 的问题(可能还有其他一些问题)
  • 保存: 修复核心配置保存问题
  • 保存: 修复核心加载时保存新配置名称的问题
  • 保存状态: 增加所有平台的保存状态块大小 - 即使是 6 类或 10 类 SD 卡也能以 MB/s 的速度处理读写,这意味着 4KB 的块大小只会在系统调用中浪费时间。也许可以用缓冲读卡器来解决这个问题,但我不太愿意调整 libretro-common 的 VFS 来处理这个问题。相反,我认为删除 ifdef 并将分块大小增加到 128KB 会比较好。对于状态较小的内核,这将使状态保存几乎瞬时完成,而对于状态较大的内核,速度将提高 32 倍。
  • 视频: 修复使用线程视频时的崩溃 - 适用于 Mesa 23.2 及更高版本
  • 视频/GL:修复线程 gl 驱动程序的重新初始化问题
  • 视频/VULKAN:添加对 A2R10G10B10 HDR 格式的支持
  • 视频/VULKAN:实现 HDR 回读 - 屏幕截图支持
  • WAYLAND:忽略闪屏时的配置事件(修复不记忆窗口大小的问题)
  • WAYLAND: 使用前端信号处理器退出(修复通过关闭窗口退出的问题)
  • WAYLAND:提交视口调整(窗口调整响应更快)
  • UWP:将 MESA 对齐至 alpha-2-修复 - 删除错误的 OPENGL 分辨率特殊处理方法
  • UWP:4K 修复:将 ClientRect 的 MESA 读取与 retroarch 程序对齐,这修复了最大分辨率被设置为 1080p 的问题。由于读取必须在 UI 线程内完成,而且实际上是一种异步操作,可能会延迟帧生成,因此读取本身只需进行一次并缓存,从而使在应用程序运行时更改分辨率成为不太可能的偶然情况。
  • Windows: Windows 鼠标释放必须释放鼠标,而不是将其限制在当前桌面上 (#16488)
  • WINDOWS: 修复数字锁定/暂停键释放事件

官方网址

https://www.libretro.com/

下载链接

RetroArch_aarch64.apk (访问密码: 5988)

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