快速回顾 - 微软扫雷游戏的起源

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快速回顾 - 微软扫雷游戏的起源

上周,快速回顾了微软纸牌游戏(Microsoft Solitaire),这是一款数字版纸牌游戏,自 1990 年发布 3.0 版以来,几乎每个 Windows 版本都包含了这款游戏。然而,微软在 1990 年推出的另一款休闲游戏,虽然不在 Windows 系统内,却同样大受欢迎。

当然,我们说的是 "微软扫雷",大多数人都简称它为 "扫雷"。这款游戏玩法简单,但就像大多数优秀的、令人上瘾的电子游戏一样,很难掌握。游戏的前提很简单:你会看到一个个方格,某些方格里有地雷。游戏的目的是点击每一个没有地雷的方格。有些方格上有数字,显示该方格附近有多少地雷。

GameSetWatch 称,虽然在 1998 年之前发布的一些简单的视频游戏在玩法上与扫雷相似,但微软公司的罗伯特-多纳和科特-约翰逊两人的作品才是我们今天所熟知和喜爱的游戏。约翰逊曾说,他和唐纳在开发扫雷游戏时受到了另一款游戏的启发,但他声称自己已经忘记了那款游戏到底是什么。

无论如何,"扫雷" 的简单设计,加上避免触雷的逻辑推理,都是消磨时间的最佳选择。1990 年,这款游戏被收录到微软娱乐包 1 的游戏软件合集中,其中还包括微软 Windows 版的俄罗斯方块。不过,直到 1992 年,微软在 Windows 3.1 版本中内置了扫雷游戏,然后这款游戏才在 PC 用户中大受欢迎。

Business Insider 报道,微软联合创始人、时任首席执行官的比尔-盖茨很快就迷上了扫雷游戏。微软产品经理布鲁斯-瑞安(Bruce Ryan)说,盖茨曾从自己的电脑上卸载过这款游戏,因为玩这款游戏占用了他太多的时间。

瑞安说,有一次,他的团队为扫雷游戏创建了一个宏,点击游戏网格的一个角,然后重新加载游戏。这个宏会一直这样做,直到找到通关游戏的方法。

据报道,瑞安随后给盖茨发了一封电子邮件,称 "对不起,你被一个宏打败了"。盖茨回信说:"当机器做事情的速度比人还快的时候,我们还能保留人类的尊严吗?我们不禁要问,随着人工智能的崛起,他是否还这样认为。

随着扫雷游戏在 Windows 3.1 中加入,以及其他几个 Windows 版本的发布,这款游戏继续大受欢迎。这款游戏也因其名称而引发了一些争议。据 The Cutting Room Floor 报道,1999 年,意大利的一个团体聚集在一起抗议这款游戏,认为它冒犯了真正的雷区受害者。微软为意大利版的 Windows 2000、ME 和 XP 重新命名了 "Flower Fields"(花田)游戏,这个版本使人们打开的不再是地雷,而是鲜花。

在为 Windows Vista 发布的扫雷游戏中,微软决定将游戏开发工作交给第三方团队 Oberon Media。Windows 8 是第一个没有捆绑扫雷游戏的操作系统版本。取而代之的是一个免费版的扫雷游戏,作为一个可下载的应用程序,一直沿用至今。

微软应用商店下载链接:

https://www.microsoft.com/zh-cn/p/microsoft-minesweeper/9wzdncrfhwcn?ranMID=24542

它不仅包括 "经典" 游戏,还包括一个以故事为主题的 "冒险模式" 以及其他功能,不幸的是,还有一些广告,除非你付费消除它们。

也许有一天,微软会在未来的 Windows 版本中加入没有广告的经典版扫雷和纸牌游戏。我们怀疑这两款游戏都会再次成为耗费大量时间的游戏。

当然,如果你喜欢扫雷游戏,也可以尝试一下这款不需要安装,直接在线就可以游玩的扫雷:

Infinite minesweeper - 摸鱼神器,无限扫雷

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