随着 macOS Sonoma 的发布,苹果还更新了当前版本的 Metal 开发工具,以便在 Windows 中使用。下面介绍如何获取和使用这些工具。
Metal 是 Apple 为 macOS 提供的图形框架。Metal 允许你使用为所有 Apple 设备优化的 Apple 图形引擎创建内容丰富、性能卓越的 2D 和 3D 图形。
虽然 Metal 可在苹果设备上运行,但你也可以使用 Microsoft Windows 作为创建资产、图像、着色器和纹理的平台,以便在 Metal 中使用。
苹果公司在其开发工具网站上提供了两种适用于 Windows 的 Metal 下载: Windows 版 Metal Developer Tools 4.0 和 Windows 版 Metal 着色转换器。你可以在线登录你的苹果开发者账户下载这两个工具。
获取 Metal 工具
要下载 Windows 版 Metal 开发工具,请登录你的苹果开发者账户,在网页浏览器中进入下载页面,向下滚动到 Windows 版金属开发工具:
或者你也可以通过这个链接直接下载:
单击 Metal Developer Tools 4.0 Windows.pdf 和 Metal Developer Tools 4.0 Windows.exe 将其下载到电脑存储空间。
下一步,向下滚动至 Metal shader converter for Windows,单击 "显示详细信息"箭头,然后单击 Metal Shader Converter for Windows 1 beta 4.pdf 和 Metal Shader Converter for Windows 1 beta 4.exe,将它们下载到电脑存储空间。
或者你也可以通过这个链接直接下载:
安装
将所有下载的项目移到一个新文件夹中。现在应该有四个项目。安装前,您可能需要通读这两个 PDF 文件:
正如 "适用于 Windows 的 Metal 开发工具" PDF 文件所述:
"默认情况下,软件包安装在 %PROGRAMFILES%\Metal Developer Tools 中。安装时,你会看到如下文件夹:
- bin:包含纹理转换器工具。
- include:包含 AppleTextureConverter 库的头文件。
- lib:包含 AppleTextureConverter 库。
- metal\ios:包含用于 iOS 和 tvOS 的工具集。
Metal Developer Tools 应与你计划发布的操作系统 SDK 版本相匹配。
它还指出,除了图形用户界面安装,安装程序还支持命令行安装:
"Metal Developer Tools-Windows.exe" /S /D=C:\Users\My Name\Sandbox\Tools
总结
好了,以上就是 Metal Developer Tools 的下载与安装教程,使用的话就看个人的编程基础了,具体可以问下“度娘”。