《Starfield》首日更新容量达 15GB

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《Starfield》首日更新容量达 15GB

Bethesda Game Studios 即将推出其下一款大型 RPG 游戏《Starfield》,几天后将面向特别版用户提前推出。《Starfield》已于本月早些时候进入黄金期,但与大多数游戏发布一样,最后的更新已经准备就绪,以便让那些在第一天就进入游戏的玩家体验得更顺畅一些。

Xbox Series X|S、Microsoft Store PC 和 Game Pass 用户如果已经预装了该游戏,现在应该已经获得了更新。该游戏在 PC 和游戏机上的重量都在 15GB 左右。由于 Steam 玩家的VIP访问期开始之前无法预载游戏,因此他们的下载程序应该不会发生变化。

虽然贝 Bethesda 尚未公布此次更新的官方补丁说明,但来自 insider-gaming 的泄露似乎已经提前泄露了消息。从泄露的说明来看,重点在于修复错误、解决崩溃问题以及提高性能。

《Starfield》早期访问 1.7.23 补丁的泄露说明如下。请注意,描述中可能会有剧透,尤其是在任务修复部分,因此请跳过以避免看到细节:

性能和稳定性修复

  • 提高了暂停和恢复游戏的稳定性。(Xbox X/S 系列)
  • 修正了完成游戏后查看片头时可能发生的罕见崩溃。
  • 修复了在重复加载飞船内的某些保存时可能出现的崩溃。
  • 各种稳定性和性能改进。

视觉修正

  • 修正了一个问题,即有时头发不会出现在角色上。
  • 改进了过渡到行星表面时远处物体的外观。
  • 解决了一个有时会导致面部动画突然移动的问题。
  • 修正了一个问题,即在某些视图中,手部扫描仪可能会出现白色闪烁框。
  • 修正了一个会导致海岸线附近出现不理想的纹理混合的问题。
  • 修正了一个会导致纹理不必要地退化的问题。(Xbox S 系列)

游戏玩法修复

  • 修正了一个可能导致同伴漂浮在空中的罕见问题。
  • 修正了一个可能导致某些飞船模块错位的问题。
  • 修正了一些问题,这些问题会导致飞船生成器中的触地点无法变红。
  • 修正了一个可能导致玩家在装备物品时显示不正确的问题。
  • 解决了一个可能导致 "隔离 "技能无法按预期运行的问题。
  • 调整了玩家在飞船中存取货物的距离。
  • 修复了一个问题,该问题有时会导致在 "按任意键 "屏幕上出现长时间延迟。

任务修复

  • 修正了可能导致 "先战先死 "任务中不出现飞船巡逻的罕见问题。
  • 修正了一个罕见问题,即违禁品扫描不会出现,从而可能导致无法在新亚特兰蒂斯登陆。
  • 修正了一个不太可能发生的问题,该问题可能会导致在 "深层掩护 "中无法在新亚特兰蒂斯着陆。
  • 修正了一个问题,该问题可能导致在完成 "A Legacy Forged "后热水蛭不会被算作已杀死。
  • 修正了如何在隐藏的地球地标附近显示位置的问题。
  • 修正了一个可能将玩家困在 "设施 "中的罕见问题。
  • 解决了一个不常出现的问题,即辐射任务中没有正确显示空间船。
  • 修正了一个不太可能出现的问题,该问题可能会在 "启示 "中出现,这取决于玩家与使者的互动方式。
  • 解决了在剃刀叶上使用的 Deimos Slim 底部飞船模块的问题。
  • 修正了一个罕见的问题,该问题可能会在 "无突然移动 "后阻止同伴陪伴玩家。
  • 修正了一个可能会影响 "超凡力量 "的罕见问题。

Insider-Gaming 收集到的另一条信息是提到了《Starfield》在掌上游戏 PC 上的性能。"泄露的文件称:"《Starfield》可以在安装了正确驱动程序的 Steam Deck 和 ROG Ally 上运行,但低于推荐最低规格的硬件性能可能会受到影响。

Bethesda 官方尚未就《Starfield》的 Steam Deck 兼容性发表评论。不过,如果泄露的信息属实,Steam Deck 玩家至少可以玩到这款游戏。不过,不要指望在目前发布的任何掌机上都能非常流畅地运行游戏。

《Starfield》将于 8 月 31 日面向高级版和星座版用户推出,而标准版和游戏通行证玩家将于 9 月 6 日进入游戏。这款由微软发行的科幻 RPG 游戏将登陆 Xbox X 系列和 PC(Steam 和微软商店)。

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