几天前,英伟达(Nvidia)承认,其关于新款 549 美元的 RTX 5070 性能相当于 1499 美元的 RTX 4090 的疯狂说法,只有通过 DLSS 4 才能实现。
一位英伟达高级官员透露,RTX 5080 的速度将比 4080 快 15%左右,而且我们也应该期待 RTX 5090 的性能比 4090 有类似的提升。不过,这只是在光线追踪方面,英伟达并没有直接透露光栅化方面的提升。
今天,RTX 5090 的 Geekbench 数据已经泄露,它令人印象深刻,同时也有点令人失望。
注意,我们不能直接将 Geekbench 的结果与游戏性能进行比较,因为它是一种计算工作负载。不过,它可以让我们粗略估计 GPU 上所有额外的 TFLOPS 和 IPC(每时钟/周期指令数)对性能提升的帮助。
我们先从平庸的数据开始,因为我们首先得到的是 OpenCL 数据,RTX 4090 的得分高达 367,740 分。这是三次运行中的最好成绩,它们显示出了很大的差异。最低分数为 331525 分,平均分为 317,365 分,最高分比平均高出约 15.87%。
接下来是 Vulkan 基准测试,在这项测试中,RTX 5090 的表现要好得多。在这项测试中,三项成绩的差异也不尽相同,因为它只在三项测试中的一项中表现不佳:
RTX 5090 的最高分是 359742 分。相比之下,RTX 4090 的平均成绩为 262,487 分,提高了约 37.05%。由此看来,新的 Blackwell 架构带来了一些与 Vulkan GPU 计算相关的特殊改进和优化,而这在上一代产品中是缺失的。
一旦第三方基准测试结果出炉,我们就能进一步了解 RTX 5000 系列 GPU 的真正性能。