Data mining 可能泄露了任天堂 Switch 2 的图形计算能力,单位为 teraflops。根据 Famiboards 用户 Zachy 的说法,手持模式的 GPU 时钟频率为 561 MHz,相当于 1.71 TFLOPS。在底座模式下,GPU 时钟频率几乎翻倍,达到 1000 Mhz,约为 3.1 TFLOPS。
这相当于 2021 年推出的 GeForce RTX 3060 GPU 12 TFLOPS 的四分之一。不过,RTX 3060 是一款台式机 GPU,因此不能进行直观的比较。更好的比较对象是微软的 Xbox Series S 游戏机。有人说,任天堂 Switch 2 的性能将低于 Xbox Series S,事实上,泄露的 TFLOPS 数据也支持这一说法,因为 Series S 的计算能力为 4 TFLOPS。不过,这并不是一个很大的差距,第三方游戏开发商无疑会把他们的 Xbox Series S 配置作为移植到任天堂新主机的起始目标。
与 Xbox Series S 相比,采用英伟达 Tegra 239 SoC(配备八核 CPU 和基于 Ampere、拥有 2048 个 CUDA 内核的 GPU)的 Nintendo Switch 2 确实有一个优势:据报道,它原生支持英伟达 DLSS 超级分辨率和光线重构技术。虽然后者可能不会非常有用,因为开发人员不会愿意把微薄的 GPU 能量用在光线追踪特效上,但 DLSS SR 对于将性能提升到可接受的标准确实非常有价值。
目前,有关任天堂新游戏机的新消息和传言几乎每天都会出现。这家日本游戏开发商和游戏机制造商承诺将在 3 月底任天堂财年结束之前推出这款硬件(已确认包括向后兼容现有 Switch 游戏,可立即访问庞大的游戏库)。